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云鼎彩票官网:崩坏3伤害机制解析 带你探究伤害加成的秘密

编辑:云鼎彩票 来源:云鼎彩票 创发布时间:2021-05-26阅读78748次
  本文摘要:协作批准转载微信公众平台:溶散3通信管理中心 科技知识损害加成反应分不清楚,莎普爱思液双眼朋友们否在平时的圣痕加上中,遭遇各种各样损害加成反应,经常倍感不知所措?

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协作批准转载微信公众平台:溶散3通信管理中心 科技知识损害加成反应分不清楚,莎普爱思液双眼朋友们否在平时的圣痕加上中,遭遇各种各样损害加成反应,经常倍感不知所措?没事儿,文中携带你详细了解各种各样损害加成反应,依然为圣痕加上疑惑。游戏里面经常有各种各样加成反应:仅有损害、物理学损害、元素损害。也有遭受仅有损害提升 (牛顿下),遭受元素损害提升 (鲜血之舞)等加成反应。

损害加成反应那麼多种多样,最终是怎样结合到一起的?损害加成反应公式计算为:仅有损害物理学/元素损害暴击伤害损害物理学/元素易伤全损害不容易负伤特性抵触不容易负伤实际效果的定义:不容易负伤并不是对本身的提高,只是给对手的DEBUFF(负面信息实际效果),正处在这一情况下的对手不容易遭受更为多相匹配种类损害(例如元素不容易负伤,总体目标遭受的一切元素损害都是会降低)不容易负伤罕见的叙述文为:对手遭受的损害提升 %而加成反应的叙述文则为:还击情况下的对手的损害提升 % 损害提升 %因为损害加成反应是乘算,荐个事例:10%全伤 90%冰伤,和50%全伤 50%冰伤,总加成反应全是100%,可是本质上的损害倍数是:1100%=209%<1500%=225%。跟方形比正方形的总面积大一个大道理。在空中格斗中认可会出现这类基础理论数据信息,可是这能够做为具体指导大家加上圣痕的标准:没法一昧的填单一损害种类。

理之律者以理之律者为例证武器装备:真知之钥 鲁茨套服 1300物理攻击同伴(看作无专业技能)启动鲜血之舞、叶彩章套装与一个哥白尼的状况下,理之律者开启真知之钥后到数投出去4轮炮弹还击无特性0元素抵抗性对手,4轮炮弹损害的确立推算出来每一轮炮弹倍数为660%,4轮累计为2640%。仅有损害 总加成反应力度:累计为225%源数协议书25% 分析情况40%数据信息纵马30% 瓦尔特杨- 上 20%瓦尔特杨- 下 15% 瓦尔特杨- 套装 60%真知之钥-积极专业技能 35%元素损害 总加成反应力度:累计为272%-302%流式的运送叠满时45%(15%、30%、45%、45%)方式转换72%瓦尔特杨- 上 50% 瓦尔特杨- 中 20% 瓦尔特杨- 三件套 40%真知之钥-30% 叶采章-中15% 叶采章-上15% 叶采章-套装 30%元素不容易负伤 总力度:80%瓦尔特杨-中 叠满时10%(为便捷于推算出来看作10%同样)叶采章-套装 10%鲜血之舞60%仅有损害不容易负伤 总力度:31%伊萨克哥白尼 -下 31%能够推算出来出有:第一轮炮弹:(1 2.25)*(1 2.72)*(1 0.8)*(1 0.31)*660%*1300=244600第二轮炮弹:(1 2.25)*(1 2.87)*(1 0.8)*(1 0.31)*660%*1300=254463第三、四轮炮弹:(1 2.25)*(1 3.02)*(1 0.8)*(1 0.31)*660%*1300=264326累计:1027715假如将瓦尔特杨-下 拆换为沙士比亚-下瓦尔特杨-下必须获得15%仅有损害,而且三件套获得40%冰元素损害换成沙士比亚-下以后,比照本来,仅有损害升高15%,冰元素损害提升 11%。再度推算出来第一轮炮弹:(1 2.10)*(1 2.83)*(1 0.8)*(1 0.31)*660%*1300=240210第二轮炮弹:(1 2.10)*(1 2.98)*(1 0.8)*(1 0.31)*660%*1300=249617第三、四轮炮弹:(1 2.10)*(1 3.13)*(1 0.8)*(1 0.31)*660%*1300=259025累计:1007878(鲁茨套服的98.07%)结果:能够显出在全损害和元素损害加成反应都十分低的理之律者的身上、在用以瓦尔特杨上、中的状况下,瓦尔特杨-下与沙士比亚-下差别也较小。

但部份额人物角色都更加欠缺仅有损害不容易负伤(牛顿下获得的易伤更是仅有损害不容易负伤),假如将瓦尔特杨-下 拆换为伊萨克哥白尼-下,损害不容易怎样呢?瓦尔特杨-下必须获得15%仅有损害,而且三件套获得40%冰元素损害换成伊萨克哥白尼,比照本来,仅有损害升高15%,冰元素损害升高40%,仅有损害不容易负伤提升 31%。(基础理论损害:在推算出来的步骤中,牛顿下卡好啦CD从第一发炮弹刚开始启动)第一轮炮弹:(1 2.10)*(1 2.32)*(1 0.8)*(1 0.62)*660%*1300=257498第二轮炮弹:(1 2.10)*(1 2.47)*(1 0.8)*(1 0.62)*660%*1300=269132第三、四轮炮弹:(1 2.10)*(1 2.62)*(1 0.8)*(1 0.62)*660%*1300=280766累计:1088162(瓦尔特杨套服的105.9%,但仅限对单且卡好CD)结果:能够显出在短期内对单越来越激烈状况下,悟空是多么的的强悍那麼,要在哪儿才能够选购呢?怎样技能加点必须利润最大化损害呢?因为类似乘积各有不同类求和的推算出来方法,最终损害的推算出来类似数学课上推算出来方形与正方形的总面积,在直径完全一致时,周长超过的情况下总面积仅次。苍骑士月魂苍骑士月魂(寒空凛风)在本身性命值小于66%时提高30%仅有损害,(钻石星辰)使月魂本身对正处在冰蚀情况下的对手具有50%冰元素损害提升 ,对冰牢下的对手具有80%的冰元素损害提升 ,大讨越来越激烈期内(霜魄冰髓)称得上本身获得60%的冰元素损害提升 ,能够显出月魂自身内置的特性绝大多数是冰元素加成反应,因此 对月魂来讲,仅有损害加成反应的盈利要比较之下小于冰元素损害加成反应。

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仅有损害针对物理学人物角色与物理学损害有什么差别?假如没别的一切加成反应,人物角色的身上代表着仅有20%仅有损害或20%物理学损害得话,結果上没差别。可是如果有多种多样损害相互之间转换,计算方法上是有差别的。40%仅有损害和有20%仅有损害 20%物理学损害得话,就不容易下结论差别,40%仅有损害为(1 0.4)1=1.4,20%仅有损害 20%物理学损害的转换为(1 0.2)(1 0.2)=1.44,针对物理学人物角色差别关键就取决于推算出来各有不同了,尽量将各有不同种类都折起来,尽量减少完全砌1种种类的加成反应。

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